ОБНОВЛЕНИЕ MAYBE ONLINE

Первый звонок

Новый сезон начинается с перемен во всём городе. Обновление делает привычные занятия глубже, а первые часы в игре — понятнее.

Осень уже вступает в свои права, а вместе с ней выходит масштабное обновление 8.5! В этот раз мы подготовили для вас очень насыщенное сентябрьское событие с учебными занятиями, абсолютно новая система такси с прокачкой и репутацией, полностью обновлённое Батырево и множество других улучшений.

Сентябрьское событие

Встречайте новое тематическое событие. Целых 14 дней вас ждут занятия, соревнования и приятные награды.

Если вы уже достигли пятого игрового уровня или выполнили задание по получению водительских прав, при первом входе в игру вы увидите объявление о том, что в техникуме города Южный появился новый классный руководитель. Характер у него, по слухам, непростой, а методы — своеобразные. Так что откладывать знакомство точно не стоит.

Именно этот персонаж выдаст вам «Зачётную книжку» — главный предмет события. Она будет привязана к вашему персонажу. В книжке отображается список доступных занятий, время восстановления после их выполнения, ваш текущий баланс ивент-валюты и оставшееся время до конца события.

Всего вас ждут три учебных заведения, и у каждого свои дисциплины. В школе города Южный — металлообработка, столярное дело и сварочное дело. В школе в Роговичах — электротехника, радиотехника и программирование. А в университете Арзамаса — химия и биология. Возле каждого входа стоит отдельный маркер, через который можно выбрать занятие и отправиться на его выполнение.

Все занятия в учебных заведениях — это интересные мини-игры. Металлообработка использует механику резки по дереву, сварочное дело — обводку, химия — варку, только вместо плиты теперь лабораторная горелка. Программирование - взлом замка, а радиотехника — в расшифровку азбуки Морзе, где вам нужно будет переводить разные фразы. Столярное дело предложит собрать из деталей случайную конструкцию — от скворечника до деревянного манекена, а биология отправит вас искать предметы на детализированных сценах.

Занятия состоят из этапов. Успели всё выполнить — получили ивент-валюту и отправили занятие на перезарядку. Не смогли — не беда: вы можете сразу попробовать пройти мини-игру заново.

Отдельного внимания заслуживает «Краеведение». Это занятие не привязано к учебным заведениям. Вам нужно обратиться к преподавателю у Университета Арзамаса, который выдаст задание отыскать один из необходимых предметов. Искать придётся с металлоискателем на любом поле с металлоломом. Найдите его и отнесите преподавателю, который начислит валюту события за выполнение.

Только по субботам и воскресеньям вас ждёт «Субботник». В рамках этого задания нужно навести порядок у учебных заведений. Игра выберет точки с мусором, вам нужно будет убрать их все, проходя мини-игру по сортировке отходов. За каждый убранный участок начисляется прогресс, а после пятого — награда. Если не успели до понедельника — прогресс сбросится.

Для любителей посоревноваться — «Велогонки». Ежедневно с 20:00 до 21:00 каждые 10 минут проходят заезды. Регистрация открывается за десять минут до старта, участвовать могут от 3-х до 20-ти человек. Зарегистрировавшись, вы должны оставаться в зоне ожидания, иначе через десять секунд вас снимут с заезда. За первое, второе и третье места полагается награда в виде ивентовой валюты.

Ивент-валюта — это ключ к наградам события. Она выдаётся за успешное прохождение занятий, призовые места в гонках. Дополнительную валюту можно получить за ежедневный отыгрыш не менее 60 минут и за выполнение серии заданий. Вся валюта копится на балансе и тратится в лавке события — палатке с мерчем колледжа. В числе наград интересные внешности и аксессуары, а также два автомобиля, хотя их уже и автомобилями назвать сложно, просто два уникальных аппарата, после дедушки ездил чисто раз в год, это ВАЗ 21099 и BMW X5 E53.

Лавка будет работать дополнительные 7 дней после завершения основной части события. Не откладывайте учёбу в игре на потом — зачётная книжка уже ждёт вас!

Новое такси

Полностью переработана система такси — теперь это глубокая и интересная профессия с прокачкой, арендой транспорта и новыми возможностями как для водителей, так и для пассажиров.

Начнём с водителей. Чтобы выйти на смену, нужно быть трудоустроенным в такси и находиться за рулём подходящего легкового автомобиля, с тремя и более пассажирскими местами и регистрационным знаком. Это может быть ваша личная машина или арендованная у таксопарка. Если смена начата на личном транспорте, то с помощью радиального меню можно установить шашку такси на крышу автомобиля.

Заказы приходят через мобильное приложение. Они распределяются по радиусу: сначала предлагаются ближайшим водителям, затем — дальним, и так до тех пор, пока кто-то не примет. Помимо обычных вызовов есть и заказы от борта: пассажир просто садится в вашу машину, ставит метку на карте, и вы можете согласиться или отказаться. Отказ от мобильных заказов грозит водителю снижением активности и перезарядкой на получение новых заказов.

Если заказов от игроков нет, игра может предложить заказ доставки. Это дополнительный способ заработать: вы забираете посылку из точки А, отвозите в точку Б и получаете награду. Такие заказы появляются, когда вы долго находитесь без активной поездки, и помогают не простаивать.

Когда заказ принят начинается активная поездка. Сначала едете к точке подачи. На прибытие даётся таймер. Если не успели, пассажир может отменить заказ и начать поиск другого водителя или отменить заказ — в этом случае вы ничего не получаете. Поэтому лучше не задерживаться.

Прибыв на место, запускается таймер ожидания пассажира. Он должен сесть в вашу машину за отведенное время. Как только пассажир занял пассажирское место, начинается поездка до точки назначения. Завершается поездка автоматически, когда вы с пассажиром прибываете в точку назначения. После этого вам начисляется оплата, опыт и очки активности. Если у пассажира есть телефон, ему предложат оценить вас и оставить чаевые. Аналогично и водитель может оценить пассажира — эта возможность зависит от наличия у него мобильного телефона. Если телефона нет, оценить пассажира не получится.

Теперь о параметрах, которые влияют на заработок, их целых три:

Репутация формируется из оценок пассажиров и влияет на получаемый опыт.

Рабочий навык растёт получением трудового опыта и открывает доступ к более дорогим арендным машинам и улучшениям.

Активность повышается, когда вы находитесь в специальных зонах возле вокзалов и больниц, при выполнении заказов, и увеличивает заработок. При этом, если долго не работать, то опыт начнёт снижаться, а вместе с ним пропадут и открытые улучшения. Такси — это профессия, которая требует регулярности.

Отдельного внимания заслуживает гараж таксопарка. Теперь арендовать рабочую машину можно через удобный интерфейс. Доступны разные автомобили: от Лады Гранты и Весты до представительского Майбаха. Доступные модели зависят от рабочего навыка. Например, начинающим водителям доступны простые машины за 3–4 тысячи, а опытные водители могут взять Mercedes или BMW за 15 тысяч и выше.

Арендованный транспорт можно кастомизировать винилами, но снять их нельзя — только заменить на другой. Аренда действует, пока вы не отмените её в гараже, не уничтожите машину или не покинете её надолго. Что касается личного транспорта, его тоже можно украсить винилом, но в отличие от арендованного, винил впоследствии можно снять.

Для пассажиров вызов такси тоже стал удобнее. Заказать машину можно через мобильное приложение, через терминал на улице или просто сев в машину водителя, который находится на смене.

В приложении вы выбираете точку назначения — можно указать на карте или выбрать из списка популярных мест. Система сразу рассчитает стоимость: она складывается из фиксированной подачи и расстояния. Если у вас низкая репутация как у пассажира, к стоимости добавляется сервисный сбор — так что вести себя хорошо выгодно.

Для новичков до пятого уровня действует лимитированное покрытие: вам доступна денежная сумма в размере двадцати тысяч игровых рублей для бесплатных поездок, которая обновляется раз в сутки. Если поездка укладывается в лимит, вы ничего не платите. Если выходите за него — оплачиваете по обычному тарифу.

После подтверждения заказа система списывает стоимость с вашего счёта и резервирует её. На карте появляется радиус точки подачи, и начинается поиск водителя. Вы видите статус поиска. Как только водитель принял заказ, вы получаете уведомление с его ником и машиной, а на карте отображается его местоположение. Если водитель не найден — заказ отменяется, и вы сможете попробовать снова.

Вы можете отменить заказ до того, как водитель приедет на точку. Если вы отменили до принятия водителем, вся сумма вернётся, а если после принятия,то может удержаться небольшая комиссия. Если вы вышли из радиуса точки подачи и не вернулись вовремя, заказ тоже отменяется с возможным удержанием.

Когда водитель приехал, вам нужно сесть в его машину за отведённое время. Если не успели — заказ отменится. Во время поездки вы видите информацию о заказе. По прибытии на место зарезервированная сумма списывается, и вы можете оценить водителя по шкале от 1 до 5 и оставить чаевые. Оценка влияет на репутацию водителя, поэтому не скупитесь на пятёрки, если всё понравилось.

Система стала прозрачной и удобной для обеих сторон. Водители получили мотивацию развиваться, а пассажиры — понятный сервис с разными способами вызова. Обязательно попробуйте обновлённое такси и поделитесь впечатлениями!

Изменения карты

Мы также продолжаем масштабно и очень быстро видоизменять и перестраивать карту. В этот раз мы добрались до одного из старейших посёлков нашего проекта — Батырево — и кардинально его переработали, естественно, сохранив знакомую атмосферу и дух этого места. Заодно изменения затронули и соседние Роговичи.

Теперь посёлок больше не находится на одном ровном и практически плоском участке земли. Здесь появился реалистичный и логичный ландшафт с перепадами высот, а местная речушка получила естественное продолжение и теперь соединяется с озером.

Полностью переработаны участки частных домов, возле вокзала теперь раскинулся настоящий деревенский базар, а большинство старых зданий получили серьёзные визуальные улучшения и стали значительно качественнее и детальнее.

Появилась старая заброшенная база — новая локация, которую мы сможем задействовать под различные игровые системы и активности. Детально проработаны военкомат, транспортная компания и множество других знакомых и совершенно новых мест.

Практически из любой точки посёлка теперь можно увидеть старую церквушку, расположенную на холме. Она стала заметным ориентиром Батырево и добавила посёлку той самой уютной и знакомой атмосферы глубинки.

Естественно, мы не могли забыть и про соседний с посёлком дом Паши Пэла. Его полностью переработали и привели к тому виду, в котором он находится сейчас в реальной жизни. Также обновили базу Пэла до её актуального состояния: новый ландшафт, новые объекты, окружение и огромное количество небольших деталей.

В итоге Батырево и его окрестности теперь воспринимаются совершенно иначе. Это больше не просто кусок старой карты, который существует с нами много лет, а полноценная, живая и красивая новая история — при этом сохранившая атмосферу того самого Батырево, которое многие из вас знают и помнят.

Также переработан интерьер Центра занятости, а также полностью обновлены интерьеры больницы и спортзала. Слова здесь действительно излишни: масштаб изменений нужно просто увидеть своими глазами. Обязательно отправляйтесь туда и оцените проделанную работу лично!

Автосалон

Пополнился и ассортимент автосалона. В продаже появились три новые модели, которые наверняка привлекут внимание ценителей скорости и стиля. Это легендарная Mazda RX-8 и BMW 300i F30 — классика, которая не теряет актуальности.

Кроме того, многие уже существующие автомобили получили обновлённые, более детализированные модельки. В их числе Ferrari LaFerrari, BMW X6M E71, MB V Class, MB Maybach X222, грузовик Scania R730, а также сразу три версии модификации Lamborghini Aventador – SV, SVJ и J.

Теперь эта техника выглядит заметно лучше и радует глаз.

Переработка системы угона

Следующее крупное изменение касается криминального мира — система угона автомобилей полностью переработана.

Главное изменение: теперь вы не выбираете автомобиль для угона самостоятельно. Заказ выдаётся случайным образом. Система сама подбирает цель среди машин, которые находятся на сервере, с учётом множества разных условий. На шанс выпадения влияет и прокачка банды: без улучшения «Премиум угон» вам могут выпасть только автомобили эконом- и среднего класса, а после покупки улучшения появляется шанс получить и премиум-класс.

Изменился принцип поиска. Теперь на карте появляется специальная зона, внутри которой находится цель. Автомобиль не обязательно будет в центре — он может оказаться в любой точке этой области. Размер зоны зависит от класса машины: чем дороже автомобиль, тем больше территория поиска. Для банд появилась новая ветка улучшений «Работа информаторов», которая уменьшает зону поиска и позволяет находить цель быстрее.

После получения заказа бандит получает подробную информацию о цели: модель, цвет, установленные винилы, основные элементы тюнинга, если они есть, и государственный номер. Это поможет точнее опознать нужный автомобиль.

Теперь угонять можно в одиночку — больше не нужно ждать второго участника банды, как раньше.

На поиск цели дается 30 минут. Если вы отменили угон, вышли из игры более чем на 3 минуты, покинули банду или просто не успели найти автомобиль за отведенное время — перезарядка на следующий заказ составит 60 минут, а с улучшением банды — 30 минут. Если же автомобиль угнал другой бандит или цель покинула зону поиска, вы получите сокращённую перезарядку.

Одна и та же цель может выпасть сразу нескольким бандитам. Кто первым успеет взломать автомобиль или начать перебивку VIN, тот и продолжает угон, а у остальных зона поиска пропадает.

После успешного угона автомобиль нужно сдать в одну из случайных точек приема. Игра сама выбирает, куда именно вам предстоит доставить машину.

Если на автомобиле срабатывает сигнализация, уведомление об угоне получают сотрудники полиции. Они могут начать поиск и перехватить автомобиль, чтобы предотвратить угон. За это полицейский получает вознаграждение. Автомобили, которые уже были успешно угнаны и доставлены до точки приёмки, также возвращаются полицией — сотрудники ищут их и эвакуируют. В любом случае найденный автомобиль попадает на штрафстоянку, откуда владельцу и нужно будет его забрать.

Принцип поиска для полиции такой же, как и при угоне, но зона поиска меньше. Один и тот же автомобиль могут искать несколько сотрудников одновременно, но награду получит только тот, кто найдет его первым.

Процент от дохода членов банды

Ещё одно нововведение для криминальных организаций — настройка процента доли в общак. Теперь лидер банды может автоматически удерживать до 10 процентов с выплат участников за криминальную деятельность. Это касается угона транспорта, ограбления игроков, бизнесов и домов.

При получении выплаты система сама удерживает установленный процент и сразу переводит его в общак. Если ставка равна нулю, участники получают полную сумму без удержаний.

Текущую ставку отчисления видят все участники организации в разделе «Подробности». Это помогает каждому контролировать свой заработок, а лидеру — пополнять склад банды без лишних действий.

Ящик с оружием

Теперь поговорим о новом событии для криминальных организаций — «Ящик с оружием». Это динамичная активность, в которой банды поборются за контрабандный груз.

Событие запускается на сервере в случайное время и действует ограниченный период. Как только событие начнется, все участники таких банд получают уведомление в чате.

В случайной точке карты создается сам ящик, вокруг которого формируется специальная зона захвата. Чтобы начать загрузку, транспорт банды должен находиться в этой зоне, а за рулём — участник банды. Сам транспорт должен иметь рабочий двигатель и вместимость не менее 130 килограмм. Если какое-то условие не выполнено, то загрузку нельзя будет начать.

Загрузка идёт постепенно и её можно сорвать: достаточно вывести транспорт из строя или вытолкнуть его за пределы зоны. Если несколько банд претендуют на ящик, начинается самое интересное — борьба за контроль.

Как только груз успешно загружен в транспорт — водителю сразу ставится метка с маршрутом до базы его группировки, а сам он становится целью для всех остальных банд. Транспорт с ящиком появляется на мини-карте, а в чат приходит сообщение с моделью машины и названием банды, которая везет груз.

Если транспорт с грузом уничтожен, то ящик появится на этом месте, а если утоплен, то на случайной точке. Прогресс предыдущей загрузки теряется и всем участникам снова нужно бороться за груз.

Доставка проще: как только транспорт с ящиком заезжает на базу банды, груз автоматически разгружается. В качестве награды — случайное количество материалов, которые сразу начисляются на склад. Также участие в событии идёт в зачёт опыта банды.

Самолет с контрабандой

Изменился и Самолет с контрабандой. Теперь это тоже ежедневное событие, которое появляется в 17:00, и побороться за него могут все банды. Данный самолёт доставляет оружие с транспортом. В дальнейшем частота и время запуска события могут измениться. При этом лидеры группировок с особняком и соответствующим улучшением по-прежнему могут заказывать собственные самолёты.

Перед появлением самолёта на экране отображается специальный таймер, показывающий, сколько времени осталось до начала события.

Кроме того, расширен список точек, где может приземлиться самолёт. А при вскрытии паллета с грузом теперь с шансом пятьдесят процентов дополнительно выпадают полезные предметы: рецепт на болгарку, лом, устройство для вскрытия замков или глушитель для сигнализации.

Это делает событие интереснее и дает бандам ещё одну возможность пополнить запасы. Участвуйте в борьбе за контрабанду и забирайте ценные трофеи!

Эти два события добавят больше динамики в жизнь банд. Участвуйте, перехватывайте и зарабатывайте!

Подпольное производство патронов

Многие банды предпочитают покупать патроны в магазине, из-за чего заводы владельцев особняков простаивают без дела. Чтобы исправить этот дисбаланс, мы вводим изменения, которые сделают собственное производство действительно выгодным.

Сейчас за раз можно изготовить не одну единицу, а сразу несколько — случайное количество от трёх до семи штук. Для снайперских винтовок — от трёх до пяти единиц. Это заметно повышает эффективность заводов.

При этом важно понимать: бесконечно производить патроны одного типа нельзя. На каждый вид действует свой лимит в рамках одного производственного цикла. Как только лимит по конкретному типу исчерпан, его производство приостанавливается до обновления цикла или до тех пор, пока не будут достигнуты лимиты по другим видам.

Изменилась и оплата труда рабочих: теперь они получают 75 игровых рублей за каждую доставленную единицу патронов. Чем больше произвёл и доставил — тем выше заработок.

С учётом этих нововведений и небольшого повышения цен в амуниции, производить патроны на заводе становится значительно выгоднее, чем покупать их в магазине.

Отметим, что это не финальные изменения: мы продолжим следить за ситуацией и при необходимости будем корректировать баланс.

Помимо этого, заместители и владельцы банд теперь могут разбирать оружие с износом менее 70 процентов — взамен на склад поступают материалы.

Ограбление домов

Доработали систему ограбления домов. При вылете из игры во время активного ограбления вы сможете заново получить информацию у информатора — перезарядка не помешает, наводка сохраняется отдельно. Если игра вылетела, у вас есть 180 секунд чтобы вернуться: багажник и прогресс не сбросятся. Если не успели, то ограбление будет считаться проваленным. Также для взломщика дверь теперь всегда считается закрытой и требует мини-игры, даже если была открыта или взломана ранее. Награбленное из домов теперь сдаётся в место, выбранное игрой в случайном порядке.

Кроме того, владелец дома и полиция теперь получают уведомления при неудачной попытке взлома ломом или отмычкой, при взломе ломом и при краже предметов, если сработала сигнализация. Если полицейский приезжает на место, а грабитель уже загрузил краденое и уехал, сотруднику даётся ориентировка на модель транспорта преступника и его последнее известное местоположение. Это даст полиции реальный шанс перехватить преступника по горячим следам.

Районы без бизнесов

Внесли важные изменения и в захваты районов. Соты без бизнесов теперь приносят банде фиксированный доход за каждый PayDay. Выплата начисляется только при условии, что минимум три члена банды находятся в игре не менее 20 минут. По окончании капта у всех участников появляется окно с детальной статистикой лидеров по убийствам и урону каждой из банд. Также демонстрируется общий счёт капта и итоговый победитель.

Сотрудники гос структур

Значительные изменения затронули и сотрудников государственных структур.

Раньше после гибели сотрудник гос структур сохранял и личные патроны, и временное фракционное оружие, что отличалось от общих правил. Теперь всё приведено к единому стандарту: личное оружие, которое было в руках, остаётся у игрока, но патроны удаляются, а на само оружие накладывается износ. Временное фракционное оружие после смерти полностью удаляется из инвентаря вместе с патронами.

Следующее изменение касается получения фракционного оружия. Раньше система запрещала брать его, если у игрока уже было личное, даже если это оружие разных типов или лежало в рюкзаке. Теперь ограничение смягчено: если типы не совпадают, то фракционное оружие можно получить. Запрет остаётся только если в инвентаре уже есть личное оружие того же типа, что и желаемое фракционное. Также больше нельзя переместить из рюкзака в инвентарь оружие, которое конфликтует с уже находящимся у игрока фракционным.

Помимо этого, теперь все временные фракционные предметы можно выбрасывать, не оставляя объекта на земле.

Сотрудники полиции получили и дополнительный стимул: за каждый штраф, выписанный мобильной камерой фиксации превышения скорости, они получают 10 процентов от штрафа в качестве премии.

Не забыли и про внешний вид сотрудников: в больнице, правительстве, армии, ФСБ и скорой помощи появились новые женские скины.

Прочие изменения

Скутер стал доступен каждому. Арендовать его можно независимо от уровня и наличия VIP-статуса. Стоимость аренды зависит от текущего уровня игрока. Если вы вышли из игры, аренда мопеда сохраняется еще 300 секунд, после чего транспорт удаляется. Кроме того, больше нельзя увеличить скорость нажатием стрелочки.

Теперь по время посева Ферма будет тратить зерно. В случае недостаточности зерна на посев во время уборки стогов сена Ферма не будет получать доход, а заработная плата рабочих будет создавать убыток предприятию. Поэтому теперь необходимо следить за запасами зерна и своевременно оформлять заказы через транспортную компанию.

Улучшили механику розыска. Если в момент начала розыска игрок находится в интерьере, у сотрудников полиции отмечается точка входа в этот интерьер. А при активной погоне преследуемому запрещено заходить в интерьеры, за исключением дома, огорода, гаража, особняка мафии и гостиницы. Отметим, что при активной погоне отображается новый интерфейс, который пропадает спустя 120 секунд после ухода от полиции.

К тому же теперь цель активной погони может наносить урон сотрудникам полиции, находясь в зелёной зоне. Эти же правила действуют и на лесных территориях. А ещё убийство бандитами других бандитов больше не начисляет звёзды розыска и очки преступности.

Заметно доработали систему масок. Если игрок вышел из игры с активной маской, после возвращения она останется на нём, а таймер продолжит отсчет с момента выхода. Название семьи и банды при активной маске теперь скрывается, но если игроки состоят в одной банде или фракции, над персонажем дополнительно отображается настоящий никнейм помимо Mask_ID — так вы всегда узнаете своих.

Появилась возможность связывать игрока, который находится в предсмертной стадии. После этого он переходит в состояние похищенного с мешком на голове.

Из игрового чата убраны все сообщения, связанные с изменением криминального влияния и повышением уровня семьи. Теперь они отображаются только в планшете.

На особняке Пэла, помимо визуальных изменений, теперь если потайная дверь была взломана, управление ею отключается на 5 минут, а дистанция срабатывания интерактива для членов банды уменьшена в два раза.

Для сотрудников ФСБ добавлена команда /warehouse, а для лидеров всех фракций — приоритетная очередь входа на сервер. Также реализована система автоматического вступления игрока во фракцию после одобрения заявления руководством.

В государственных и частных аукционах появился таймер, показывающий время до завершения, а у огородов теперь можно указать стоимость аренды за каждый час.

Теперь на экране отображается специальный таймер, который демонстрирует время, оставшееся до бесплатной прокрутки колеса фортуны.

Большой розыгрыш

А теперь — отличная новость для всех, кто любит не только играть, но и получать крутые призы. В честь начала осени и нового учебного года мы запускаем масштабный розыгрыш — целых 150 призовых мест! Среди наград топовый игровой ноутбук ASUS и игровой компьютер на базе RTX 5070, флагманские смартфоны Apple и Samsung, PlayStation 5 и множество других крутых девайсов и игровых призов. Участвовать проще простого: нужен аккаунт 5-го уровня или выше на любом сервере и привязанный к профилю Telegram. Дальше переходи по ссылке в описании или жми кнопку прямо в игре, авторизуйся и следуй подсказкам. После выполнения всех условий заходи в игру и начинай получать специальные билеты. Чем больше билетов — тем выше шансы на победу. Они выдаются каждые два часа. Как только придёт уведомление, открывай игровое меню, заходи в раздел «Награды», жми на картинку с компьютером и забирай свой билет. Не упусти шанс!

Заключение

Мы постарались наполнить это обновление самыми разными нововведениями, чтобы каждый нашёл для себя что-то интересное. Спасибо, что вы с нами. Именно вы помогаете игре двигаться вперёд и становиться лучше. Впереди ещё много всего: прямо сейчас идёт закрытое бета-тестирование Hassle 2, а мы уже активно готовим Хеллоуинское обновление.

Оцените новинки и обязательно напишите в комментариях, что вам понравилось больше всего. Увидимся в игре! Дальше лучше!

Обсудить обновление

Первый звонок · MAYBE ONLINE